Stars Reach, das neue SciFi-MMORPG von Raph Koster, hat seine Kickstarter-Kampagne gestartet und das Ziel in 54 Minuten erreicht.
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Am 25. Februar erscheint das neue MMORPG Blade & Soul NEO. Dabei handelt es sich um eine Classic+-Version, mit einigen Anpassungen.
In einem Bericht von Bloomberg heißt es, dass NetEase einige Spiele einstellen und Studios verkaufen will, darunter auch das Warhammer-MMORPG.
Das neue MMO zu Game of Thrones ist Teil vom Steam Next Fest. Dort könnt ihr kostenlos eine Demo ausprobieren.
In Folge 82 sprechen Alex und Mark über Aion 2 und den Release-Zeitraum, Beta-Tests bei Chrono Odyssey und KI in MMORPGs allgemein.
Was sind eigentlich 2025 die besten MMORPGs, wenn man nur PvE spielen möchte? Alex verrät es in einem Video.
World of Warcraft bekommt im Frühjahr 2025 den neuen Patch 11.1. Dieser bringt das Gebiet Undermine, das eigene Auto DRIVE und vieles mehr.
In Folge 81 sprechen Alex und Mark über ArcheAge Chronicle, Tibia Online, das Housing in WoW, FFXIV und vieles weitere MMORPGs.
In der neuen Folge des Podcasts dreht sich alles um Throne and Liberty, das Release-Datum von Blade & Soul NEO sowie unsere Hörer-Umfrage.
Stars Reach hat nicht nur neue Details zum Gameplay-Loop, sondern auch zu den kommenden Kickstarter-Tiers veröffentlicht.
Wildnis von Talandre ist der Name der ersten Erweiterung von Throne and Liberty. Was drinsteckt und wann sie erscheint, erfahrt ihr hier.
Blade & Soul NEO ist eine verbesserte Classic-Version von BnS. Doch was steckt in dem MMORPG und welche Unterschiede gibt es?
In Folge 79 spricht Alex über seine Erfahrung mit The Quinfall, Mark über seine mit Dekaron und beide über New World und weitere MMORPGs.
Aktuell befinden sich weit über 60 neue MMORPGs in Entwicklung. Doch welche davon sind wirklich aussichtsreich? Alex verrät es im Video.
Perfect New World sollte ein Action-MMORPG und Nachfolger von Perfect World werden. Aufgrund von Geldproblemen wurde es nun eingestellt.
Am 18. Januar wurde Blue Protocol offiziell in Japan abgeschaltet. Das Anime-MMORPG von Bandai Namco hatte es nicht geschafft, die Spielerzahlen langfristig oben zu halten, weswegen…