2024 bietet für MMORPG-Fans einige Höhen und Tiefen. Während die großen Spiele wie WoW, FFXIV und GW2 allesamt eine Erweiterung bekommen und mit Throne and Liberty und Blue Protocol zwei große Releases anstehen, gibt es auch einige Abschaltungen. Mit genau diesen befassen wir uns hier im Artikel intensiver.
Welche MMORPGs findet ihr hier? Alle Spiele, die im Jahr 2024 eingestellt wurden oder noch werden. In der Regel verschwinden MMORPGs ja nicht von heute auf morgen, sondern bekommen einige Wochen Vorlauf. Zu jedem Spiel findet ihr eine grobe Beschreibung, die Gründe für die Abschaltung und ein Video mit Gameplay. Bei den Titeln, die noch abgeschaltet werden, geben wir auch eine Empfehlung, ob sich ein Reinspielen noch einmal lohnt oder nicht.
Update 10. Juni: Wir haben Mad World ergänzt.
Inhaltsverzeichnis
V4 – Abgeschaltet am 20. März
Was war das für ein Spiel? V4 war ein Crossplattform-MMORPG vom Gaming-Riesen Nexon. Es feierte am 23. Juli 2020 seinen Release und erschien für PC, Android und iOS. Im Spiel konntet ihr in eine Fantasy-Welt eintauchen und hattet die Wahl aus 6 verschiedenen Klassen, die jedoch allesamt an ein Geschlecht gebunden waren. Die Klasse Wuchtklinge hatte dabei sogar eine etwas kindliche Optik.
Der Charakter-Editor bot einiges an Tiefe, doch schon kurz danach hörte es damit auf. Denn V4 spielte sich vor allem in den ersten 50 Leveln quasi im Alleingang. Nicht nur die Kämpfe, sondern auch das Annehmen und Abgeben von Quests lief komplett automatisch ab. Der Charakter stellte sich nicht mal schlecht an, immerhin wurden Fähigkeiten und sogar aufeinander aufbauende Kettenangriffe verwendet. Zu einem festgelegten Prozentsatz an Lebens- und Manapunkten wurden dann auch Tränke selbstständig eingesetzt.
Durch den geringen Schwierigkeitsgrad ergab es aber auch keinen Sinn, das Autoplay auszuschalten, weil das Spiel in sehr einfach gestricktes Grinden ausartete. Positiv waren jedoch:
- Die Dungeons im Endgame, die zumindest eine Herausforderung darstellten.
- Das Forschungstagebuch, über das man mehr über die Spielwelt und die Kreaturen darin lernte.
- Die Gefährten, die man für zusätzliche Belohnungen auf Reisen schicken konnte.
Im Endgame gab es zudem PvP-Inhalte, bei denen das Autoplay dann nicht wirklich weitergeholfen hat. In diese hatte ich mich selbst an nie gestürzt. In einigen Reviews heißt es zudem, dass in dem MMORPG am Ende der dominiert, der das meiste Geld investiert. Es soll also Pay2Win gewesen sein.
Warum wurde es abgeschaltet? In einem Statement teilte Nexon mit, dass sie nicht mehr die „finanziellen Mittel“ haben, um den Service für V4 aufrechtzuerhalten. Die Server außerhalb von Korea wurden deshalb am 20. März 2024 abgeschaltet. In der Heimat des Gaming-Riesen läuft das MMORPG jedoch weiter.
Noah’s Heart – Abgeschaltet am 29. April
Was war das für ein Spiel? Noah’s Heart war ein Anime-MMORPG für PC und Mobile, das am 28. Juli 2022 erschien. Die Welt legte einen großen Fokus auf die Story und die Spielwelt wirkte hübsch und bot viele Fortbewegungsmöglichkeiten wie Klettern, Jetpacks oder Mounts. Ihr habt keine feste Klasse gewählt, sondern konntet frei durch die Waffen wechseln und die verschiedenen Elemente spielten für die Kämpfe eine wichtige Rolle.
Allerdings kämpfte das Spiel von Anfang an mit Problemen, etwa in der Vertonung, die teilweise einfach abbrach und die bei Weitem nicht auf dem Niveau von anderen Anime-Games war. Auch die Übersetzungen waren kaputt und unfertig, was es schwierig machte, der hochgepriesenen Story zu folgen. Dazu kamen Clipping- und Textur-Fehler, Bugs und ein viel zu schneller Level-Prozess.
Zudem gab es Autoplay, sodass Noah’s Heart selbstständig Quests annahm und dann die dazugehörigen Gegner tötete.
Positiv jedoch kann man einige Bosskämpfe, das System zum Zähmen von Pferden und einige Rätsel-Elemente nennen.
Warum wurde es abgeschaltet? Das MMORPG bekam nur wenige gute Bewertungen und wurde auch nicht so stark in den App-Stores heruntergeladen, wie viele andere Mobile-Games. Noah’s Heart war sogar laut SensorTower das am schlechtesten laufende Spiel vom Entwickler Archosaur Games.
Schon bei der Abschaltung empfahlen diese, sich doch mit einem ihrer anderen Spiele zu beschäftigen.
The Wagadu Chronicles – Abgeschaltet am 18. Mai
Was ist das für ein Spiel? The Wagadu Chronicles bezeichnet sich selbst als Afrofantasy-MMORPG und legt einen großen Wert auf Rollenspiel. So gibt es etwa keinen allgemeinen Chat, sondern nur einen Dialog-Modus, in dem in Gruppen geschrieben werden kann. Allgemeine Fragen können in „Off-World-Lobbys“ gestellt werden.
Das ganze Spiel orientiert sich an Dungeons & Dragons, einem der bekanntesten und größten Rollenspiele der Welt. Ihr erschafft einen Charakter, wählt aber keine Klasse oder ein Volk, sondern eine Ahnenlinie. Die bestimmt eure Herkunft und die Hintergrundgeschichte. Es gibt keinen richtigen Grind nach Ausrüstung und ein rundenbasiertes Kampfsystem.
Warum wird es abgeschaltet? Die Entwickler erklären, dass die finanzielle Situation für Twin Drums zuletzt sehr schwierig gewesen sei. Darum schließt man nun das gesamte Projekt, das seinen Sitz in Berlin hat. Einzig die besonderen Regeln und Inhalte für das Pen&Paper-Universum bleiben bestehen und lassen sich in speziellen Büchern nachkaufen.
Lohnt sich das Reinspielen vorher noch? Nicht wirklich. Das MMORPG wirkt unfertig und sieht optisch nicht beeindruckend aus. Hinzu kommt, dass es nahezu nie Mitspieler gibt, mit denen man gemeinsam die Abenteuer erleben könnte. In den vergangenen 3 Tagen waren nie mehr als 2 Spieler gleichzeitig online, am 6. Mai war es sogar kein einziger.
Shadowbane – Abgeschaltet am 28. Mai
Was war das für ein Spiel? Shadowbane ist ein MMORPG von Ubisoft als Publisher. Es feierte 2003 seinen Release. Dort erlebte es einen regelrechten Boom und schaffte es unter die „Top-10 best selling PC Games“ überhaupt und bekam eine 75 auf Metacritic. Die Spielwelt bestand vor allem aus PvP-Zonen, die zudem dynamisch verändert werden konnten. Das Bauen und Zerstören von Gebäuden und Festungen war ebenso möglich wie das Terraforming.
Es gab keine instanziierten Gebiete und zur Auswahl standen vier Grundklassen: Fighter, Healer, Mage und Rogue. Auf Stufe 10 konnte sich jede Klasse dann nochmal auf zwei Spezialisierungen aufteilen. Zudem gab es 12 verschiedene spielbare Völker, ein Crafting-System und allgemein viele Freiheiten wie eigene Häuser und Spieler-Shops.
2008 wurde das Spiel für ein Reboot offline genommen, um sich „moderner“ zu machen. Das war im Hinblick auf WoW und das kommende Warhammer Online nicht die schlechteste Idee. Dieses Reboot fand jedoch ohne die gespeicherten Spielerfortschritte statt. Die wenigen verbliebenen Fans mussten also neu anfangen, was nicht gut ankam. Im Juli 2009 wurde Shadowbane endgültig abgeschaltet.
2012 sicherte sich die chinesische Firma Changyou die Rechte für das MMORPG und wollte es in einer moderneren Version zurückbringen. Diese erschien am 6. Februar 2021 auf Steam, kam dort aber nie über 692 gleichzeitige Spieler im Peak hinaus
Warum wird es abgeschaltet? Eine offizielle Aussage dazu gibt es nicht. Zuletzt waren aber nie mehr als 3 Spieler gleichzeitig online. Der mangelnde Erfolg dürfte der Grund für die Abschaltung sein.
Lohnt sich das Reinspielen vorher noch? Eigentlich nicht. Shadowbane ist uralt, was die Grafik und die Gameplay-Systeme angeht. Einzig aus dem Grund, dass es mal ein großer Name war und von Ubisoft gepublisht wurde, könnte man es sich nochmal ansehen. Mitspieler wird man aber nicht wirklich finden.
ArcheAge – Abschaltung am 27. Juni
Was war das für ein Spiel? ArcheAge ist ein Sandbox-MMORPG, das 2014 im Westen veröffentlicht wurde. Es überzeugt vor allem mit seinem besonderen Klassensystem. So wählt ihr zu Anfang eine von 14 Klassen und bekommt mit der Zeit die Möglichkeit, zwei weitere Spezialisierungen zu nutzen. Dabei bekommt ihr jedes Mal wieder die Auswahl aus den anderen Klassen. Diese beiden Spezialisierungen könnt ihr zudem beliebig wechseln. Insgesamt sind so über 200 Klassen-Kombinationen möglich.
Ansonsten steht die Freiheit im Vordergrund. Ihr könnt ein Schiff bauen, ein Haus in der offenen Welt errichten, Karawanen durch die Spielwelt eskortieren oder euch mit anderen Spielern duellieren. Wer möchte, kann sogar ein Leben als gesetzloser Pirat führen oder die Kontrolle um Festungen übernehmen.
Grafisch ist es ein buntes Asia-MMORPG, das eigentlich viele gute Anlagen hatte, um ein Erfolg im Westen zu werden.
Warum wird es abgeschaltet? Laut dem Publisher Kakao Games waren zuletzt zu wenig Spieler online, um das gute Gefühl des MMORPGs am Leben zu halten. Deswegen möchte man nun die Server in Europa und Nordamerika abschalten. Die Spielerzahlen blieben zuletzt hinter den Erwartungen zurück, weil zu wenige Neuerungen kamen und ArcheAge schon länger als Pay2Win gilt.
Gamigo versuchte einst als Publisher mit ArcheAge Unchained eine Version ohne Echtgeld-Vorteile zu kreieren, doch nach dem Publisherwechsel hat man Unchained einfach in die anderen Server integriert. Das kam nicht gut an.
Lohnt sich das Reinspielen vorher noch? Ja, denn ArcheAge ist ein sehr interessantes und abwechslungsreiches MMORPG. Die Spielerzahlen dürften hier auch noch bei einigen hundert gleichzeitigen Nutzern liegen. Allen auf Steam erreicht es regelmäßig mehr als 50 gleichzeitige Spieler und nur ein Bruchteil der Community ist auf der Plattform von Valve vertreten.
Mad World – Abschaltung am 4. Juli
Was war das für ein Spiel? Mad World wirft euch in eine postapokalyptische Fantasywelt, die von dunklen Mächten heimgesucht wird. Ihr müsst für eine bessere Zukunft kämpfen.
Euren Charakter seht ihr aus der Iso-Perspektive und mit Hilfe von verschiedenen Waffen wählt ihr euren Spielstil. Ihr könnt im Nahkampf, Fernkampf oder als Magier agieren. Die einzigartigen und skurillen Gegner, die aussehen, als kämen sie direkt aus Darkest Dungeon, sind laut Entwicklern alle handgezeichnet.
Ihr erkundet diese Welt gemeinsam mit Freunden und trefft auf NPCs, die Quests für euch haben, die die Story von Mad World weitererzählen. Neben PvE spielen auch PvP und Crafting eine Rolle.
Warum wird es abgeschaltet? Offiziell heißt es, dass sich die Entwickler für die enttäuschende Spielversion entschuldigen. Sie hätten gerne ein MMORPG entwickelt, das mehr Spaß macht.Es kann davon ausgegangen werden, dass es einfach nicht genug Spieler gab und damit auch Einnahmen fehlten.
Was sagt ihr zu den Abschaltungen? Welche macht euch traurig?
Wer hingegen gute MMORPGs sucht, wird hier fündig: Die 5 besten MMORPGs 2024 – Welche lohnen sich wirklich?