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New World Artefakte: Guide zu den besonderen Waffen und Rüstungen

Seit der Erweiterung Rise of the Angry Earth gibt es die Artefakte in New World. Diese bringen besondere Effekte mit sich, weswegen man sie unbedingt sammeln sollte. In diesem Guide verraten wir euch, wie ihr an die Artefakte kommt.

Was genau sind Artefakte? Dabei handelt es sich um starke Ausrüstung auf dem maximalen Gearscore 700, die zudem einen besonderen Effekt verleihen, den ihr sonst nicht bekommen könnt. Jedes Artefakt hat immer 6 Perks und damit einen mehr als legendäre Gegenstände. Den fünften Perk könnt ihr sogar umschmieden. Dabei handelt es sich um einen klassischen Bonus, den ihr auch jetzt schon auf euren Waffen habt.

Ihr könnt maximal drei Artefakte gleichzeitig anlegen:

  • Eine Waffe
  • Eine Rüstung
  • Ein Schmuckstück

Für das Umschmieden benötigt ihr:

  • 1x Weapon Matrix
  • 250x Dark Matter
  • 5x Gipskugel
  • 1x Das gewünschte Perk-Material

Eine weitere Besonderheit ist, dass ihr die Effekte nach dem Finden des Artefakts erstmal freispielen müsst. Dafür sollt ihr etwa bestimmte Gegner töten.

Im Folgenden zeigen wir euch nun, welche Effekte die einzelnen Artefakte haben und wir ihr sie bekommen könnt.

Update 4. April: Wir haben die neuen Artefakte aus Season 5 aktualisiert.

Alle Artefakt-Waffen finden

NameWaffeFundortEffekt
PestDonnerbüchsePvP Belohnungspfad– Angriffe beider Waffen gegen Ziele verursachen einen Stapel Gift und verringern die eingehende Heilung um 5 % und die ausgehende um 2,5 % pro Stapel für 3s (max 3 Stapel, 1s Aktivierungsabklingzeit).
– 8 % mehr Schaden gegen vergiftete und kranke Ziele.
Der AbgrundKriegsaxtPortal-Events– 99 % des Schadens werden in Unheilsschaden umgewandelt und wenn INT höher ist, wird die Grundwaffenskalierung durch Intelligenz ersetzt.
– Liegt deine Ausdauer unter 100 %, verursachst du 15 % mehr Schaden.
RuheGroßschwertPvP Belohnungspfad– Angriffshaltung: Für 5 Sek. +2 % Ermächtigung pro Angriff (max. 10 Stapel). Verteidigungshaltung: Für 5 Sek. +2 % Verstärkung nach einem Treffer (max. 10 Stapel).
Freyas FranziskaBeilGarten der Genesung – Mutierte Version– Geworfene Äxte laden alle Axtfähigkeiten um -25 % wieder auf. (5 Sek. Abklingzeit).
InfernusFeuerstabEmpyreum Schmiede – Mutierte Version– Bei höherem Wert skaliert diese Waffe auf der Basis von Stärke.
– Verursache 20 % mehr Schaden, wenn du ein Ziel innerhalb von 8 m Reichweite triffst.
MechanikusMusketeToy Maker Phthah – Boss in Elysian Wilds– Die Abklingzeit von Fallen und Haftbomben wird um -20 % reduziert.
TodesstoßRapierMontrapala the Unruled – Boss in Elysian Wilds– Angriffe auf blutende Ziele verursachen 15 % mehr Schaden und reduzieren die Abklingzeit von “Schwung” um -5 % (Abklingzeit 1 Sek., gilt für beide Waffen).
SkorpionsstichSpeerHimmlischer Skorpion – Boss in Brimstone Sands– Der Wurfspeer fügt 160 % Waffenschaden zu und zieht Ziele an dich heran.
Der SchlächterSchwertSchiffswerft der Dynastie – Mutierte Version– Blutungen halten um 33 % länger an (gilt für beide Waffen).
– Wirbelwind verursacht Blutung
TodbringerUnheilsstulpenPugnacious Purutu – Boss in Elysian Wilds– Deine Fernkampfangriffe verursachen 8 Sek. mit beiden Waffen Zerfall. Bei höherem Wert skaliert diese Waffe basierend auf Geschick.
Mjölnirs FunkeKriegshammerLazarus-Instrumentarium – Mutierte Version– 1 % des Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt und du verursachst 20 % mehr Blitzschaden (gilt für beide Waffen).
– Mächtige Kiesel verursacht einen Blitzschlag, der für 7 Sek. eine Schwäche von 30 % verursacht.
OdoFlegelVanash – Boss in Elysian Wilds– Verursache 20 % mehr Schaden an Feinden, die gestunnt sind (gilt für beide Waffen)
– Heile 5 % deines Grundlebens während du blockst
RacheLebensstabPvP Belohnungspfad– Wenn du dich erfolgreich heilst, erhältst du für 10 Sek. 1 % mehr Schaden (stapelbar bis 20).
Deep FreezeEisstulpenGletschersee-Expedition – Mutierte Version– Eingefrorene, verlangsamte oder gewurzelte Gegner bekommen 15 % mehr Schaden (gilt für beide Waffen)
BolzenwerferBogenVerärgerte Aguascia – Boss in Elysian Wild– 99 % des Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt und der Blitzschaden von einfachen Angriffen wird für beide Waffen um 20 % erhöht.
– Einfache Angriffe erzeugen Stapel statischer Aufladung, die 3 Sek. lang anhalten. Erfolgt bei 3 Stapeln ein Blitzschaden-Treffer mit dem Bogen, werden die Aufladungen verbraucht und ein Blitzschlag ausgelöst, der 80 % Schaden verursacht.
Zorn des SturmwindsStreitaxtDrop aus dem neuen saisonalen Trial– Erfolgreiche Angriffe verleihen 3 % mehr Movementspeed für 3 Sekunden (stackt bis zu 10 Mal, gilt für beide Waffen)
GiftSpeerDrop aus der Sirenen-Arena– Schwere Angriffe mit beiden Waffen verursachen Gift, welches 20 % des Waffenschadens über 5 Sekunden verursacht
SündeBeilKoloss von Memnon – Boss in der Schwefelsandwüste– Verderbnis: Schwächung hält 25 % länger an. (Gilt für beide Waffen.)
– Schänden: Verursacht 2 % mehr Schaden pro Schwächung (maximal 5)

Alle Artefakt-Rüstungen finden

Die Kopfteile:

NameTypFundortEffekt
Grauer MagierhutLeichtAus Portal-Events– +100% maximales Mana
Dschinn-KopfbedeckungMittelGegner in Elysian Wilds– Reduziert die Grunddauer von Schwächungen (ausgenommen bewegungsbeeinträchtigende Schwächungen) bei dir um 20 %.
UnbeugsamSchwerPvP Belohnungspfad– Nur im PvP: Erleide 20 % weniger Schaden durch kritische Treffer.

Die Brust:

NameTypFundortEffekt
FliegengewichtLeichtNer’Mur – Boss in Elysian Wilds– Die Rüstung hat kein Gewicht.
Flinker MantelMittelPvP Belohnungspfad– Verringert max. Abklingzeiten um -8 %.
Zorn der Natur MittelZygoramet – Boss in Elysian Wilds– Verstärkung läuft 200 % schneller ab, aber du verursachst 20 % mehr Schaden
Unheil-DunkelpanzerSchwerSeepocken und Schwarzpulver– Deine Rüstung wird um 20 % erhöht.

Die Handschuhe:

NameTypFundortEffekt
Handschuhe des schnellen ZiehensLeichtSeason Pass– Für 0.5 Sek. nach dem Waffenwechsel bist du immun gegen Schaden (12 Sek. Abklingzeit).
Ghul-HandschuheMittelOvergrown Guardian – Boss in Elysian Wilds– Wenn du einen Gegner triffst, dessen Gesundheit unter 50 % liegt, überträgst du eine Schwächung (300 Sek. Abklingzeit).
MagnetstulpenSchwerHerz der Stürme – Mutierte Version– Kritische Trefferchance +50 %, aber kritischer Schaden -50 %.
Gillis Schwerkrafthandschuhe SchwerDrop aus der Eternal Pool-Arena– Aufgeladen: Immer, wenn euch Schaden zugefügt wird, erhaltet ihr eine Ladung, die den Schaden eures nächsten Angriffs um 3 % erhöht. (Maximal 10 Ladungen.)

Die Beine:

NameTypFundortEffekt
Koyas KnieschonerLeichtAußenpostensturm Belohnungstruhen– Du erleidest 13 % weniger Schaden durch Fernkampfangriffe.
Abgestimmte LederhosenMittelHauptgeschichte des Addons– +10 auf alle anderen Attribute.
FreiheitSchwerPvP Belohnungspfad– Betäubung, Verlangsamung, Verwurzelung vergehen -20 % schneller.
EisenherzSchwerPvP Belohnungspfad– Sofern dein Ausrüstungsgewicht nicht schwer ist, bekomme 20 % mehr Lebenspunkte

Die Schuhe:

NameTypFundortEffekt
Fußlappen des AkrobatenLeichtAußenpostensturm Belohnungstruhen– Erfolgreiches Rollen zum Ausweichen gibt dir für 5 Sek. 15 % Ermächtigung, 25 % Verstärkung und du wirst um 200 + 2 % deiner max. LP geheilt.
Stiefel des Glaubens LeichtSeason Pass – Season 5– Verursache 15 % mehr Schaden und bekomme 25 % mehr Kritchance, solange du das Ziel seit mindestens 20 Sekunden nicht attackiert hast
Geflügelte LederschuheMittelSeason Pass– Die Grunddauer von Eile bei dir wird um 50 % verlängert.
Die UnbeweglichenSchwerPvP Belohnungspfad– Du kannst nicht weggestoßen werden.

Der Schild:

NameTypFundortEffekt
Die MauerSchildEnneade-5 % Schadensreduzierung. Du kannst nicht ausweichen, hast allerdings 33 % mehr Ausdauer.
– Du erleidest 25 % weniger Schaden durch elementare Quellen.
MichaelSchildPvP Belohnungspfad-5 % Abklingzeitverringerung. Beim Blocken: Verliere eine Schwächung.
GladiatorSchildTribunal-Eismammut – Boss in Elysian Wild– Wenn du von einem Nahkampfangriff getroffen wirst oder diesen blockst, fügst du deinem Angreifer Blutung zu, die 6 Sek. lang 10 % deines Waffenschadens verursacht (2 Sek. Abklingzeit).

Alle Artefakt-Schmuckstücke finden

NameTypFundortEffekt
AnchAmulettPvP Belohnungspfad– Erhaltene Heilungen sind um 50 % verstärkt, selbst gewirkte Heilungen sind um -50 % schwächer.
Verlorene StoppuhrAmulettDie Tiefe – Mutierte Version– Betäuben hält um 100 % länger an und aktiviert Provokationsedelsteine.
BluttrinkerRingSternenhügelgrab – Mutierte Version– -25 % Schaden, +25 % Lebensraub.
Unstillbarer DurstOhrringWilde Spalte – Mutierte Version vom Endboss– Die Abklingzeit von Tränken vergeht 20 % langsamer, aber die Effekte von Tränken sind 33 % wirksamer.
PhönixAmulettSeason Pass (Season 5)– Wenn ihr tödlichen Schaden erleidet, vermeidet ihr den Tod und erhaltet 100 % eurer maximalen Gesundheit zurück. Anschließend werdet ihr von „Rache“ heimgesucht, was eure Heilung um 200 % reduziert, und ihr erleidet jede Sekunde Schaden in Höhe von 20 % eurer maximalen Gesundheit, bis ihr sterbt oder eine Tötung erzielt (180 Sek. Abklingzeit).

Mehr zu New World im Jahr 2024 erfahrt ihr hier: New World kündigt neues Update an, verschiebt jedoch die große Roadmap für 2024.

Alexander Leitsch

Hi, ich bin Alex, 31 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 50 weitere MMORPGs angespielt.

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