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    Startseite » Pantheon: Rise of the Fallen startet 2024 in den Early Access – Nach großem Erfolg mit Season-Modell
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    Pantheon: Rise of the Fallen startet 2024 in den Early Access – Nach großem Erfolg mit Season-Modell

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch14. Juli 2024Keine Kommentare2 Mins Read
    Pantheon Titelbild

    Das MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen hat in diesem Jahr ein besonderes Season-Modell gestartet. Das läuft so gut und hat eine so besondere Dynamik entwickelt, dass die Entwickler sich einen offiziellen Release im Early Access zutrauen. Der soll noch 2024 stattfinden.

    Wann startet der Early Access von Pantheon? Im Dezember. Ein genaues Datum gibt es bisher nicht. Zum Start sollen die folgenden Inhalte zur Verfügung stehen:

    • 12 Klassen mit einer erweiterten Holy Trinity aus Tank, DD, Heiler und Support im Sinne von Crowdcontrol und Buffs.
    • 6 spielbare Völker.
    • 6 verschiedene Gebiete.

    Wer bereits jetzt ein Paket zu Pantheon gekauft hat, wird auch direkt den Zugriff zum Early Access erhalten. Neue Spieler müssen sich eine Spielversion kaufen.

    Kann man Pantheon schon jetzt spielen? Ja, seit Februar gibt es ein Season-System. Darüber wird alle 6 Wochen neuer Content veröffentlicht. Käufer der teuersten Pakete (750+ Euro) haben dauerhaften Zugriff auf das MMORPG, Käufer der anderen Pakete können jeweils die letzten 1 bis 3 Wochen der Season spielen. Das günstigste Paket kostet dabei 50 Euro.

    Über die Season wurden bereits viele neue Inhalte veröffentlicht, darunter ein neues Gebiet und zuletzt zwei neue Klassen.

    In der Pressemitteilung zum Start des Early Access sagt Christopher Rowen, der CEO des MMORPGs:

    In der Testphase haben wir eine unglaubliche Dynamik entwickelt und unsere Prozesse gestrafft. Wir haben eine unglaublich unterstützende Community, die diese immensen Fortschritte möglich gemacht hat. Jetzt wollen wir das Spiel für den Rest der Welt zugänglich machen, während wir den Rest der geplanten Inhalte und Systeme hinzufügen.

    Wie verlief die Entwicklung von Pantheon bisher? Eher durchwachsen. 2013 verließ Brad McQuaid Everquest und wollte ein modernes MMORPG bauen, das jedoch an die „alten Zeiten“ erinnern und seinen Fokus auf PvE legen sollte.

    Er startete eine Kickstarter-Kampagne, die jedoch fehlschlug. Trotzdem glaubte er weiter an das Projekt und arbeitete an der Umsetzung von Pantheon: Rise of the Fallen. 2019 verstarb McQuaid jedoch überraschend.

    Danach verlangsamte sich die Entwicklung und man hatte lange das Gefühl, dass Pantheon nie erscheinen würde. Anfang 2024 überlegte man sogar, für die Finanzierung des MMORPGs lieber ein Extraction-Game zu bauen, um so zusätzliches Geld zu verdienen. Nach großer Kritik aus der Community wurde dann das Season-System umgesetzt, das anscheinend sehr erfolgreich verläuft.

    Mehr zu Pantheon erfahrt ihr hier: Pantheon: Rise of the Fallen – Alles zu Release und den Inhalten des MMORPGs.

    Pantheon: Rise of the Fallen
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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