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    Startseite » Throne and Liberty bringt neue Runen für die Ausrüstung, doch es gibt Pay2Win-Vorwürfe – Update
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    Throne and Liberty bringt neue Runen für die Ausrüstung, doch es gibt Pay2Win-Vorwürfe – Update

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch6. August 2024Updated:7. August 20242 Kommentare3 Mins Read
    Throne and Liberty Trailer

    Mit dem Update im Juli wurde die Ausrüstung in Throne and Liberty überarbeitet in Korea überarbeitet. Eine Neuerung sind die Runen, die ihr auf Waffen und Rüstungen packen könnt. Die Runen jedoch nutzen ein Zufallssystem bei den Stats, was die perfekte Ausrüstung sehr aufwendig in der Herstellung macht. Einige sehen hier Pay2Win.

    Update 6. August: Die Entwickler haben eine Entschärfung des Systems angekündigt. Ihr benötigt künftig immer nur einen Runenhammer und nicht jeweils einen mehr, je öfter ihr einen Hammer einsetzt. Beim Wiederverwerten von Runen bekommt ihr künftig auch mehr Fragmente, um schneller Hämmer herzustellen.

    Zudem werden alle Spieler nachträglich entschädigt, die zu viele Hämmer eingesetzt haben.

    Rune Hammer cost will not longer increase after each failed attempt
    byu/Ronroe inthroneandliberty

    Was ist das für ein System? Runen können – je nach Typ – auf Waffen oder Rüstungen gepackt werden, um diese zu verstärken. Die Runen kommen dabei in drei Kategorien – Offensiv, Defensive oder Support. Zudem haben die Runen verschiedene Stat-Effekte, etwa Reduktion von Manakosten, mehr Schaden durch schwere Angriffe oder zusätzliches Leben.

    Jede Rune müsst ihr aufwerten. Wie auch bei der Ausrüstung gibt es sie in den Seltenheiten grau, grün, blau und lila und obendrauf kommen auch hier die Zwischenstufen, etwa Grün +1, Grün +2 und so weiter. Außerdem gibt es Set-Boni, wenn ihr bestimmte Runen miteinander kombiniert.

    Das neue System ist also ziemlich aufwendig gestaltet.

    Wie bekommt man Runen? Aus unterschiedlichsten Aktivitäten. Es gibt sie für den Abschluss von Events, Weltbossen, Dungeons oder über das PvP.

    Wichtig ist, dass ihr immer den gleichen Runentyp benötigt, um eine Rune aufzuwerten. Hier ist also viel Grind nötig, da Runen auch nicht handelbar sind.

    Was ist nun das Problem? Um Runen auf eine Ausrüstung zu packen, müsst ihr den dazugehörigen Sockel mit einem oder mehreren Runenhämmern freischalten, abhängig von Waffe oder Accessoire. Jedes Ausrüstungsteil hat bis zu drei dieser Slots. Das Problem: Wenn ihr einen solchen Sockel freischaltet, kann dieser die Kategorie „Defensiv“ bekommen, auch wenn ihr eigentlich ein DPS-Build spielt.

    Euch bleibt jedoch die Möglichkeit, den Slot wieder umzuschmieden, erneut nach dem Zufallsprinzip und mit der Chance, auch den alten Wert erneut zu bekommen. Ebenfalls nervig: Je öfter ihr einen Reset durchführt, desto mehr Hämmer benötigt ihr. Es wird also immer teurer, wenn ihr Pech habt.

    Ihr benötigt also drei Runenhämmer, um überhaupt alle Slots freizuschalten, aber müsst mitunter viel mehr Hämmer herstellen, um alle Runen-Sockel „perfekt“ für euer Build zu bekommen. Oder ihr habt direkt Glück.

    Wie kommt man einen solchen Runenhammer? Sie kosten 1.000 Runenfragmente. Ihr bekommt 1-3 Fragmente, wenn ihr eine Rune wiederverwertet. Ihr müsst also bis zu 1.000 Runen farmen, um einen Hammer herzustellen.

    Alternativ kauft ihr die Runenhämmer einfach direkt für Lucent, die Echtgeld-Währung im Spiel. Sie sind nämlich in den Shop integriert.

    Mehr zum Runen-System erfahrt ihr in diesem Video von TheGuitarist:

    Auf Twitch benötigten einige Streamer bis zu 16 Hämmer für einen Slot. Dafür gaben sie mehrere hundert Euro für Lucent aus. Im Gegenzug bekamen sie einen beachtlichen Stat-Vorteil verglichen mit Spielern, die vorher erstmal bis zu 16.000 Runen farmen müssen – pro Ausrüstungsgegenstand.

    Was sagt ihr zu dem neuen System?

    Mehr zu TL erfahrt ihr hier: Throne and Liberty: Alles zum Release und den Inhalten des MMORPGs.

    Throne and Liberty
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    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

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    2 Kommentare

    1. Leyaa on 1. August 2024 16:18

      *kopfschüttel* Die lernen’s einfach nicht. Wenn ich sowas lese, habe ich gar keine Lust mehr auf’s Spiel.

      Zum Antworten anmelden
    2. Clymber on 31. Juli 2024 21:41

      Ich bin gespannt wie sich das in Zukunft entwickelt ich denke sie werden das Runensystem definitiv noch anpassen.. so wie es derzeit ist finde ich es viel zu grindie…

      Zum Antworten anmelden
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