Close Menu
MMO News
    Kategorien
    • Community
    • Featured
    • Guide
    • In eigener Sache
    • Meinung
    • News
    • Newsletter
    • Podcast-Folgen
    • Reguläre Folge
    • Special
    • Special Folge
    • Top-Liste
    • Video
    Facebook X (Twitter) Instagram YouTube WhatsApp Twitch Discord RSS
    MMO News
    • Podcast-Folgen
      • Reguläre Folge
      • Special Folge
    • News
    • Guides
    • Specials
    • Top-Listen
    • Newsletter
      • Newsletter per E-Mail bekommen
    • Release-Kalender für MMORPGs
    MMO News
    Startseite » World of Warcraft bekommt einen Story-Mode für Raids – Lässt euch sogar alleine spielen
    News

    World of Warcraft bekommt einen Story-Mode für Raids – Lässt euch sogar alleine spielen

    Alexander LeitschBy Alexander Leitsch24. Mai 2024Keine Kommentare3 Mins Read
    WoW The War Within

    Mit der neuen Erweiterung The War Wihtin bekommt World of Warcraft einen neuen Schwierigkeitsgrad für die Raids. Er trägt den Namen „Story“ und soll euch ermöglichen, die Geschichte der Instanz zu erleben, ohne dafür ewig grinden zu müssen.

    Was ist das genau für ein Modus? Bisher gibt es für die Raids in WoW vier Schwierigkeitsgrade: LFR, Normal, Heroic und Mythic. Der neuste Alpha-Build von The War Wihtin enthält jedoch den Hinweis auf eine weitere Version mit der Bezeichnung „Story“. Diese gibt es bisher nur für die erste Instanz Nerub’ar Palace.

    Sie soll mit 1 bis 5 Spielern machbar sein und erlaubt euch wohl ohne größeren Aufwand, den Endboss der Instanz zu besiegen und so die Story des Raids zu erleben. Die Kämpfe sollen weniger komplex ausfallen und der Schwierigkeitsgrad wird im Vergleich zum LFR nochmal reduziert.

    Unklar ist jedoch, wie es um Belohnungen in diesem Modus steht. Bisher ist es so, dass sich die Belohnungen nach dem Schwierigkeitsgrad richten. Im LFR gibt es den schwächsten Loot, in Mythic den besten.

    Im offiziellen Forum hat sich der Entwickler Limestone zu dem Thema geäußert:

    Im Laufe der Geschichte von World of Warcraft wurden viele der epischsten Momente unserer Geschichten in Dungeons und Schlachtzügen erzählt. Mit der kürzlichen Einführung der Anhänger-Dungeons haben wir mit neuen Möglichkeiten experimentiert, wie Spieler diese Geschichten erleben können, besonders für diejenigen, die sich nicht wohl dabei fühlen, innerhalb der sozialen Erwartungen einer Gruppenumgebung zu spielen.

    Mit dem Story-Schwierigkeitsgrad im Nerub’ar Palace wollen wir Spielern eine Möglichkeit bieten, den epischen Abschluss von Azj-Kahets Geschichte zu erleben, die das Ende dieser Geschichte sonst vielleicht nicht sehen würden. Dieser Schwierigkeitsgrad ist für eine Gruppe von 1-5 Spielern gedacht und ermöglicht es den Spielern sogar, sich Königin Ansurek ohne die Unterstützung anderer Spieler oder Gefolgsleute zu stellen […].

    Der Schwierigkeitsgrad soll eine Art „letzte Mission der Story“ darstellen, die beliebig oft wiederholt werden kann und zusammen mit dem letzten LFR-Flügel des Raids erscheint.

    Wie kommt das an? Gemischt. Viele finden die Idee grundsätzlich gut, die Geschichte und Cutscenes erleben zu können, ohne selbst dafür raiden zu müssen. Besonders positiv wird die Tatsache aufgenommen, dass man keine Mitspieler braucht, um den Endboss zu besiegen.

    Allerdings gibt es auch Spieler, die es nicht gut finden, da die Raids immer etwas Besonderes waren. Der Lichkönig Arthas sollte etwa nicht von einem einzelnen Spieler im Vorbeigehen besiegt werden können, sondern erfordert eine Gruppe von koordinierten Spielern.

    Was sagt ihr zu dieser Neuerung?

    World of Warcraft
    Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email
    Alexander Leitsch

    Hi, ich bin Alex, 32 Jahre alt, und ich schreibe seit 2011 über MMORPGs. Angefangen hab ich bei Vanion.eu, wo ich über Guild Wars 2, SWToR und später auch LoL berichtet habe. Danach gründete ich meine eigene Seite Guildnews, die sich primär um Guild Wars 2 und ein wenig um Blade & Soul drehte. Von 2018 bis 2023 habe ich für MeinMMO geschrieben und Artikel zu über 120 verschiedenen MMORPGs verfasst. Meine Spielerfahrung in MMORPGs: - 10.000 Stunden Guild Wars - 9.000 Stunden Guild Wars 2 - 1.000 Stunden The Elder Scrolls Online - 1.000 Stunden New World - mehrere hundert Stunden in WoW, BDO, SWToR, Lost Ark und Blade and Soul. Zudem habe ich mehr als 60 weitere MMORPGs angespielt.

    Related Posts

    Der Privatserver „The Heroes Journey“ wurde geschlossen und ein ehemaliger EverQuest-Entwickler ist sauer

    25. September 2025

    Ultima Online feiert seinen 28. Geburtstag – Kündigt vier neue Holiday-Events für 2026 an

    25. September 2025

    Herr der Ringe Online: Alles zu „Die Königreiche von Harad“ – der neuen Erweiterung für das MMORPG

    24. September 2025
    Leave A Reply Cancel Reply

    Du musst angemeldet sein, um einen Kommentar abzugeben.

    Anmelden

    • Registrieren
    • Passwort vergessen
    MMO News #108 – Ghost, Aion 2 und Palia
    https://mcdn.podbean.com/mf/web/559zb862qna8y3zn/MMO_News_Folge_108_final9wxy7.mp3

    Folgt uns auf:

    MMO News unterstützen
    horizontal-orange-dark

    Wir arbeiten mit Instant Gaming zusammen, wenn es um Keys und neue Spiele geht. Dort bekommt ihr 60 Tage Spielzeit für WoW, Gems für Guild Wars 2, die neusten Erweiterungen für ESO oder FFXIV und viele weitere tolle Angebote. Klickt auf das Bild, um unseren Reflink zu verwenden und damit MMO News zu unterstützen.

    horizontal-orange-dark

    Bei unserem Partner Hi-Tech for Gamers könnt ihr Top-Gaming-PCs und Laptops bekommen und erhaltet sie sogar komplett einsatzbereit vor eure Haustür. Mit dem Code MMONEWS spart ihr nicht nur 5 % bei eurem Traum-Setup, sondern unterstützt auch uns damit.

    Wer uns einfach mit Geld unterstützen möchte, kann dieses per PayPal an uns schicken.

    Wer unseren Reflink für Amazon benutzt, zahlt keinen Cent mehr, unterstützt aber MMO News ungemein.

    Neueste Kommentare
    • Ric bei Das MMORPG The Legend of Pirates Online hat eine große Erweiterung bekommen
    • Oliver bei Ein MMORPG möchte das Genre neu erfinden – Setzt auf PvE und simultane Quests für alle
    • Oliver bei Sineus ist ein neues MMORPG aus Russland, das 2027 erscheinen soll
    • Oliver bei Das neue MMORPG Ship of Heroes hat endlich ein neues Release-Datum – Nach etlichen Problemen auf Steam
    • Oliver bei Reign of Guilds möchte noch 2025 den Early Access verlassen – Wiped dafür die Server
    Seiten
    • Datenschutz
    • Impressum
    Copyright © 2025. Designed by MMO News.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.